CSGO 专属灵敏度生成器

根据个人习惯 + 内嵌瞄准测试,生成可直接用于 CS2 / CS:GO 的灵敏度数值

m_yaw 0.022 · 现版本可用
1
个人习惯
2
选择测试
3
完成测试
4
生成灵敏度

个人习惯设置

这些信息会参与灵敏度算法,尽量填写真实使用习惯
常见:400 / 800 / 1600
鼠标可左右移动的实际宽度
没有就留空,算法会重新估算
若你已用量尺测过 360° 距离,填这里优先采用
不再使用浏览器 360 滑动标定(误差大)。第 4 项测试已改为「左右切换甩枪」,更稳定。
步枪主
AWP 主
突破 Entry
辅助 Support
全能 Hybrid
低感 · 精准
中感 · 平衡
高感 · 灵活
大臂为主
大臂 + 手腕
手腕为主

内嵌瞄准测试

目标碰到即判定命中,无需点击。瞄准测试带准星,倒计时独立运行不会卡住。

① 悬停命中 · 闪现靶

靶子随机出现,鼠标移动碰到即命中(无需点击)。测反应与落点精度。

未完成 30 秒 · 推荐

② 追踪靶 · 持续贴合

移动中的靶子,准星保持碰到即累计时间。测跟踪稳定性。

未完成 25 秒

③ 微操校准 · 小靶连点

小靶快速切换,碰到即判定。测微调控制与过冲/欠冲。

未完成 25 秒

④ 左右切换 · 定点甩枪

左右两侧轮流出现目标,碰到即命中(无需点击)。测甩枪幅度、过冲与切换速度——替代有问题的 360 滑动标定。

未完成 30 秒 · 推荐
测试完成度 0 / 4

瞄准测试

鼠标碰到目标即命中,无需点击
倒计时
30.0
命中
0
失误/过冲
0
命中率
0%
当前评分
0

准备开始

将鼠标移入测试区。目标碰到即命中,无需点击。

你的专属 CSGO 灵敏度

以下数值符合现版本 CS2 / CS:GO 可用区间,可直接复制进控制台
推荐游戏灵敏度 sensitivity
1.25
DPI
800
eDPI
1000
cm / 360°
51.5
in / 360°
20.3
sensitivity 1.25; m_yaw 0.022; m_pitch 0.022; m_customaccel 0; zoom_sensitivity_ratio_mouse 1
使用建议
    算法摘要